网络游戏正在逐步吞噬着乡村,大批乡村少年深陷其中,不仅不知自我约束,反而认为这是时代潮流,正如有人所说,农村孩子正在大批被手机游戏废掉。
近七成青少年犯罪受不良网络影响
北京市第一中级人民法院近日发布的《未成年人权益保护创新发展白皮书(2009-2019)》披露,过去10年,在该院审理的未成年人案件中,近七成未成年人犯罪案件存在未成年人不正常接触网络不良信息的问题.
安徽两少年沉迷网游 为求刺激杀人焚尸
2015年09月14日 15:24:53 来源: 新华网 新华网合肥9月14日电(记者陈诺)记者13日从安徽省合肥市公安局了解到,通过连续20多小时的缜密侦查,警方破获9月11日发生在合肥市滨湖新区洞...
陪伴农村孩子的不该只剩手机
难道只有没收手机,把孩子与互联网完全隔绝,才能解决问题?治理农村孩子沉迷手机,净化农村教育环境,该从何处下手?
看剧、吃东西、做白日梦,根本停不下来?到底是怎么回事嘛
经常花费大量的时间在一件不见得真的让人多开心的事儿上,但就是停不下来,这究竟是怎么回事呢?本着「为科学献身」的精神,作者对她昨天的活动进行了深(残)刻(忍)剖析。
《新周刊》2019年度锐词大盘点
谭山山 2019-12-15 《新周刊》第553期 01 探月工程 释义:我国太空探索的一部分。 溯源:以嫦娥四号任务圆满成功为标志,我国后续探月工程和深空探测工程全面拉开序幕。嫦...
注意:智能手机正在成为你的外置大脑!
到了2017年,智能手机超过其他的日常科技物品,变成了我们恐惧的投射对象。我们用智能手机帮自己回忆过去发生的事情、记录真实信息,帮我们找到一些人并且和他们交流。智能手机俨然已成为我们的一颗外置大脑。
没人点赞人生完蛋?网络成瘾是一个被设计的阴谋
不仅是青少年,成年人也时常沉迷于网络不能自拔。如今人们与数码设备之间有一种近乎迷恋的、强制性的关系,社交媒体则进一步强化了这种强迫。
手机上瘾致青少年脑部化学失衡
手机上瘾致青少年脑部化学失衡 2017/12/05 来源:界面新闻 据俄罗斯卫星网报道,Hyung Suk Seo博士及其团队对19名平均年龄为15.5岁的智能手机成瘾或上网成瘾青少年(9名男孩和1...
设计的伦理与伦理的设计
我认为艺术教育的目标应该是我们究竟如何引导每个学生持续保有创造的热情、审美的愉悦、爱的能力,如何保持专业的逻辑,独立思辨,不被技术迭代干扰,达到自己从事艺术工作真正的意义。
以为他在上网课,其实他在看直播
齐鲁师范学院教授滕秀芹说,当前不少软件仍然没有设置青少年模式,即使有,青少年也可以较容易使用家长的信息注册登录。一些家长尤其是农村家长对孩子沉迷游戏直播了解不多,更缺少干预。
手机上瘾太普遍 戒网犹如戒鸦片
作者:龚进辉 你每天打开手机多少次?10次?20次?还是更多。 数据显示,普通人每天平均查看手机110次,平均每小时查看4.6次,频率不可谓不高,甚至有手机控每天给手机解锁900次。智能手机的兴起和移...
玩智能手机越来越上瘾?因为你被设计了!
来源:新华社 2017-02-05 智能手机带给用户便利的同时,也越来越容易让人上瘾。研究显示,智能手机用户平均每天使用150次手机。当有人将上瘾归咎于个人意志力薄弱时,前谷歌公司设计伦理学家特里斯...
研究:“手机上瘾”会影响大脑的形状和大小
2020-02-24 09:45 【环球网科技报道 记者 林迪】 原标题:研究:社交媒体上瘾会影响大脑的形状和大小 据《 Addictive Behaviors》杂志报道称,研究发现,那些对智能手机或...
看手机、电视、ipad上瘾?父母该怎样引导孩子使用电子产品
2020年01月13日 15:20 新浪网 作者 儿科医生鱼小南 6月8日《杭州日报》的报道“2岁宝宝近视900度!千万别再给孩子玩这个!”说的是江苏扬州市妇幼保健院儿童医院接诊了一位2岁半的小女孩。...
2019年度新媒体的十大关键词
2019 年新媒体行业风云四起,条漫号在沉寂已久的公众号赛道跑出,直播带货颠覆用户的购物习惯,成为电商新风口,李佳琦、薇娅等现象级主播诞生...... 微果酱盘点了 2019 年新媒体的年度十大关键词...
新媒体时代,如何打造个人IP
文丨褚伟2012 如今的IP不再像「漫威、迪士尼、DC」那样需要漫长的打磨和巨大的投入才能炮制出来。 在人人都是自媒体时代,IP已经变成了一个符号、一种价值观、一个共同特征的群体、一部自带流量的内容。...
高质量的学习公众号
近现代史研究通讯 ID:jxsdyjtx2015 近现代史研究通讯,创建于2015年,由国内各科研院校近现代史专业教师共同建立。本号致力于中国近现代史学术知识的介绍,推广和传播,侧重于提高,为近现代...
打造未成年人免受网络乱象侵袭的“护身符”
3月1日施行的《网络信息内容生态治理规定》(以下简称《规定》)是我国在网络生态治理方面制定的首部综合性专门立法,《规定》全文四十二条,全面系统的规定了从音视频、文字、动漫到游戏等全生态领域的内容生产、...
世界卫生组织关于“游戏障碍”的问答
在线问答 2018年9月 何为游戏障碍? 游戏障碍在《国际疾病分类》第十一次修订本中作了定义,即一种游戏行为(“数码游戏”或“视频游戏”)模式,特点是对游戏失去控制力,日益沉溺于游戏,以致其它兴趣和日...
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