别让孩子的时间这样流失 记者:谷业凯 2019年05月17日 来源:人民网-人民日报 数据来源:中国社会科学院、中国少年儿童发展服务中心、中国互联网络信息中心、共青团中央、腾讯公司、中国广视...
农村高中学生沉迷网络游戏的成因及对策研究
卜志斌(甘肃省会宁县第三中学,甘肃 白银 730722) 【摘要】 信息时代已经来临,电脑、手机等通讯工具也早已普及。网络已经遍及社会的各个领域,对人们的生活有利也有弊。网络游戏对青少年造成了更为严重...
探析高职学生网络沉迷现状及对策
汪峻峰 张家界航空工业职业技术学院 摘要:随着互联网的普及,中国网民数量逐年增加。而在网民群体中,青少年占据了很大比重。目前,网络游戏以其娱乐性、互动性和虚拟性的特点越来越受人们的喜爱,并且开发方...
短视频上的银发一族:因情感缺失而沉迷网络,子女陪伴不可或缺
来源:蓝鲸财经 发布时间:20-20-11-1008:05 最近,“假靳东事件”登上热搜,引发了人们对沉浸在短视频上的银发一族的关注。 据报道,一位阿姨把视频合成的假靳东当成了情感寄托,为了和他在一...
孩子沉迷网络游戏 可能因为缺爱
2020-12-09 17:26 来源:澎湃新闻·澎湃号·媒体 近年来,网络游戏在满足群众休闲娱乐需要、丰富人民精神文化生活同时,也出现一些值得高度关注的问题,特别是未成年人沉溺网络游戏问题,对未成...
有贩毒利润而无贩毒风险:对“电子鸦片”应像缉毒打黑一样清剿
目前,中国网瘾问题正呈现加速低龄化、城市患者持续增加、农村患者急剧膨胀三大态势。对那些竞相以低俗出位内容吸引青年人、未成年人,歪曲民族文化和历史的“电子鸦片”,应该像缉毒打黑一样,以壮士断腕的决心清剿...
低龄化边缘化:成瘾性电子游戏正摧毁我们的新生代
目前,受成瘾性电子游戏影响的群体呈现出低龄化、边缘化两大特征。一些游戏虚拟世界推行暴力为王、强者为尊,这在现实生活中是典型的丛林法则。有学者指出:“网瘾者将虚拟规则代入现实,一旦情绪失控,会对社会构成...
邪恶动漫堪比“邪教”:该打一场“电子鸦片”战争了
目前危害较大的网络精神毒品主要有邪恶动漫与成瘾性电子游戏等。其中邪恶动漫大都包含色情、血腥、恐怖、变态等元素。对于心智尚未成熟的青少年来说,邪恶动漫的影响极为复杂深远,教唆其形成反社会反人类人格,堪比...
《网络心理学》:如何逃离互联网“黑镜”的操控
记者 沈杰群 《青年时讯》( 2019年07月05日 14 版) 酒店房门打开,站着一位金色卷发,眼眸发亮,身穿黑色衬衣的女人。网络心理学家玛丽·艾肯对记者神秘一笑:“选择穿黑色的衣服,可以让别人读不...
玛丽.艾肯:关于网瘾、网恋、网络霸凌,你所不知道的真相 |一刻·演讲
这是著名刑事科学法医心理学家、《网络心理学》作者玛丽·艾肯@一刻talks的分享,如今我们在享受网络便利的同时,网络也在不断反噬我们的个人生活。网络犯罪、网络霸凌、虚拟恋爱的真相是什么?我们是如何落入...
看剧、吃东西、做白日梦,根本停不下来?到底是怎么回事嘛
经常花费大量的时间在一件不见得真的让人多开心的事儿上,但就是停不下来,这究竟是怎么回事呢?本着「为科学献身」的精神,作者对她昨天的活动进行了深(残)刻(忍)剖析。
没人点赞人生完蛋?网络成瘾是一个被设计的阴谋
不仅是青少年,成年人也时常沉迷于网络不能自拔。如今人们与数码设备之间有一种近乎迷恋的、强制性的关系,社交媒体则进一步强化了这种强迫。
手机上瘾太普遍 戒网犹如戒鸦片
作者:龚进辉 你每天打开手机多少次?10次?20次?还是更多。 数据显示,普通人每天平均查看手机110次,平均每小时查看4.6次,频率不可谓不高,甚至有手机控每天给手机解锁900次。智能手机的兴起和移...
玩智能手机越来越上瘾?因为你被设计了!
来源:新华社 2017-02-05 智能手机带给用户便利的同时,也越来越容易让人上瘾。研究显示,智能手机用户平均每天使用150次手机。当有人将上瘾归咎于个人意志力薄弱时,前谷歌公司设计伦理学家特里斯...